2月2日,三星电子在凌晨举行了Unpacked 2023活动,发布了Galaxy S23系列新机,并对外证实公司正在开发混合现实头戴设备。三星没有提及具体的产品细节,也没有与产品和服务相关的时间表,此次声明更像是一次公告,对外宣称他们有这样的计划以及正在努力。

三星并不是第一次踏入头戴设备领域的厂商,2017年这家厂商就推出过首款MR混合现实头显Odyssy,搭载两块AMOLED屏幕,分辨率略高于同类产品,而且刷新率也很高。官方提供的手柄还具备空间定位以及触觉反馈功能,其它配置上也是同期比较强的。


(资料图片)

(图片来自三星)

作为包揽上下游产业链的巨大集团,三星的硬件基本上可以做到不受供应商影响,而且上下产业链高度可控,想做啥样的产品就做啥样的,所以从Odyssy的整体来看,硬件必然是顶级的,也有属于自己的独特理解。只可惜,后续三星没有再推出任何头显产品。

虽然以AR、VR、MR为主的头戴显示设备并未完全走进千家万户,但众多厂商已经将其当作下一代智能计算平台的风口,拼命砸钱研发,希望能在这个赛道中捷足先登。同为科技巨头的谷歌、苹果,头显产品将近发布,他们对于数码行业的影响是巨大的,许多厂商都把这两家公司的头显当作“假想敌”,并尝试在新品正式发布前赶超,今年的CES展会上,我们都可以发现大量的头显新品亮相。

(图片来自三星)

毫无疑问,在网络技术以及计算能力突飞猛进的时代,头显必定会成为未来数码产品你的一大主流。首先从产品的使用场景上,它能够提供远比大屏产品更为震撼、立体的视觉效果,给用户一种身临其境的感觉。另一方面,由于头显设备的特殊设计,屏幕内容往往只有用户自己能看到,私密性还是比常规的显示设备要强很多。

当然,全新形态的智能产品,不管硬件有多强,关键就在于软件资源以及功能性上,不能迎合消费者的使用场景,或者是解决某些痛点,那么产品本身就失去了任何意义,目前头显多数是为了满足娱乐需求,但想要逐步发展成主流,哪怕仅仅是作为一个游戏平台,那也得有完善的游戏资源支持。

(图片来自Pixabay)

但混合现实或者是增强现实头显,小雷认为更多还是为了日常使用服务。有了Odyssy的研发经验,相信三星还是有一定的开发基础的,我们可以期待一下成品能否成为苹果、谷歌的劲敌吧。

(封面图来自Pixabay)

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