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12月6日,微软宣布将在2023年对旗下Xbox Game Studios Publishing发行的游戏进行价格调整,像热门的《极限竞速》、《禁闭求生》等大作都将涨价10美元,这一做法与早前索尼的价格调整类似。值得注意的是,原定首日加入XGP的游戏并不受影响,且XGP的订阅费用也不会因此上涨。

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在过去几年中,微软和索尼都拥有热门的游戏设备和游戏产品,在游戏市场中算得上是正面竞争的对手,可自微软宣布收购动视暴雪以来,索尼开始不淡定了。早些时候,索尼认为微软接管动视暴雪将对游戏市场造成不公正竞争的影响,毕竟动视暴雪旗下的热门大作《使命召唤》同样登陆了Play Station Store,难免有些尴尬。不过,微软也直接还击了这个说法,建议索尼可以将第一方大作加入Play Station+会员订阅,提升竞争优势。这一来一回,双方的梁子也算是结下了。

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当然,微软的建议,索尼可不会在意,毕竟其公司负责人在多个公众场合中都表示过会注重保护第一方游戏大作,不会轻易首发加入Play Station+会员。为了在游戏产品中获得更高的利润,在Play Station 5游戏主机发售前,索尼就宣布了对第一方游戏大作进行价格调整,所有游戏的首发售价上涨10美元,而这样的涨价策略现在也被微软所用。与索尼不同的是,微软明确表示发售价上涨不会影响到XGP的会员资费,这样一来,XGP显得更加诱人了。

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事实上,索尼在近些年的游戏市场发展中一直都比较被动,Play Station 5游戏主机确实很热门,但受到供货影响,在发售初期缺货情况相当严重。现实地说,没有游戏设备谁还会买游戏产品呢?相反,微软拥有PC和主机端双平台,通过订阅制服务,玩家不会受到严重的设备限制,即使游戏设备销售表现一般,XGP的订阅费用还是不会少赚。财报显示,Xbox Game Pass光是主机游戏部分在2021年全年营收达到了29亿美元,可见订阅制的魅力有多大。

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不得不说,其实微软对第一方游戏大作的提价并不是关键,让索尼陷入舆论才是最重要的。显然,早前微软对索尼的“建议”奏效,在网上引起了很大的讨论,毕竟对改制后的Play Station+会员有意见的玩家不在少数,如今微软还“煽风点火”,更是激起了玩家们“抗争”的声音。当然,从运营项目、硬件基础等各个方面来看,微软和索尼的确存在一些差异,要让索尼像微软一样“大方”几乎是不可能的,索尼现在唯一能做的事情只能是监督好游戏的质量,挽回玩家们受伤的心。

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